以第一作者及通讯作者发表的核心期刊论文
(1)北京中轴线遗产景观游客价值感知及文化自信提升研究—基于LDA模型的分析,城市问题(CSSCI),2024年12期。
(2)生成式人工智能对我国文化创意产业经济的影响及发展对策,经济问题探索(CSSCI),2024年第10期。
(3)基于价值共创的群智能服务设计模型及其实证(长文),管理世界(CSSCI),2021年第6期。
(4)中国数字创意产业竞争力分析及发展对策研究,宏观经济研究(CSSCI),2021年第11期。
(5)基于心理图式的知识挖掘与创新设计—以国庆彩车设计为例,艺术设计研究(CSSCI),2021年第3期。
(6)设计学课程思政改革与实践,中国高等教育学报(CSSCI),2020年第12期。
(7)知识图谱与情景构建协同优化的自动驾驶用户需求挖掘,装饰(CSSCI)2020年第6期。
(8)老龄化背景下地铁导视环境的认知研究,装饰(CSSCI),2018年第9期。
(9)新型工业化视角下的工业设计产业升级路径研究,宏观经济研究(CSSCI),2018年第7期.
(10)我国工业设计竞争力分析与发展对策研究,管理世界(CSSCI),2017年第5期。
(11)Design and energy, exergy, thermoeconomic, and exergo-environmental (4E) analyses of a novel hybrid geothermal/biogas-powered green multi-generation system using a post-combustion CO2 capture unit, Applied Energy,2025.01(SCI一区,中科院TOP顶刊).
(12)In-vehicle heat-induced impact on the system usability of on-board computer interfaces considering the optimization of scheme presentation order,URBAN CLIMATE,2023,47(SCI期刊论文)。
(13)Context-Aware Evaluation of HCI Systems for Transportation in Urban Areas,ARABIAN JOURNAL FOR SCIENCE AND ENGINEERING,2021(SCI期刊论文)。
(14)A q-Rung Orthopair Cloud-Based Multi-Attribute Decision-Making Algorithm: Considering the Information Error and Multilayer Heterogeneous Relationship of Attributes,IEEE Access, 2021, 9: 132541-132557 (SCI期刊论文)。
(15)Evolutionary Game Analysis of the Innovation Behavior of High-Tech Enterprises with Government Participation,MATHEMATICAL PROBLEMS INENGINEERING, 2021, (SCI期刊论文).
(16)Bp Neural Network-Based Smog Environment and The Risk Model of Mood Driving, APPLIED ECOLOGY AND ENVIRONMENTAL RESEARCH(SCI检索), 2017.5.17.
(17)Application of Augmented Reality in Recovery Training of Stump Nerves, BASIC & CLINICAL PHARMACOLOGY & TOXICOLOGY(SCI检索),2020,127.
(18)Compatible Exoskeleton Design for Upper-limb Rehabilitation Based on VR Technology, BASIC & CLINICAL PHARMACOLOGY & TOXICOLOGY(SCI检索),2020,127.
(19)A Wearable System Designed for Chinese Traffic Police Based on Gesture Recognition, TRANSDISCIPLINARY ENGINEERING(SCI检索),2017,05.
(20)Research on the Cognitive Evaluation Method of Subway Signs Design in the Aging Society(EI/ACM检索), 19th International Conference on Human-Computer Interaction, Vancouver, 2017.7.9-2017.7.14 (会议论文).
(21)基于需求分析和TRIZ的草莓采摘机器人产品创新方法研究,包装工程(北大核心),2024年第22期。
(22)融合智能材料的情感交互设计方法研究,包装工程(北大核心),2024年第22期。
(23)基于Neo4j的中轴线艺术价值数字化知识图谱研究,包装工程(北大核心),2024年第8期。
(24)面向双碳战略的生态环保材料感知评价方法及外观美化研究,包装工程(北大核心),2023年第10期。
(25)基于知识基因理论的颠覆式产品创新设计早期识别研究方法,包装工程(北大核心),2023年第10期。
(26)基于知识图谱群智能设计的民俗酒店设计研究,包装工程(北大核心),2022年第4期。
(27)基于数据驱动的用户需求智能获取方法研究,包装工程(北大核心),2021年第24期。
(28)基于扎根理论的用户惊喜感设计策略探究,包装工程(北大核心),2021年第16期。
(29)基于用户生成内容的产品服务系统设计方法,包装工程(北大核心),2020年第24期。
(30)智能座舱睡眠舒适度的实证研究,包装工程(北大核心),2020年第22期。
(31)智能化设计方法的发展及其理论动向,包装工程(北大核心),2020年第4期。
(32)基于眼动数据的导视系统跨文化认知实证,包装工程(北大核心),2018,16.
(33)基于用户行为智能观测的导视系统设计,包装工程(北大核心),2018,16.
(34)老龄化背景下地铁智能导视系统的服务设计,包装工程(北大核心),2018,14.
(35)基于实验心理学与生理评价协同优化的交互等待体验研究,包装工程(北大核心),2017,38.
(36)以用户为中心的工程机械驾驶室设计方法研究,包装工程(CSCD,北大核心), 2016,01.
(37)面向数智化服务设计的创新模型构建及其实践,设计. 2024 ,37 (03).
(38)设计师要形成智能量子设计思维(个人专访),设计. 2024 ,37 (02).
(39)基于产品生命周期理论的绿色低碳文创产品设计研究,设计. 2023,36(03).
(40)基于TRIZ和QFD协同优化的儿童平衡车服务蓝图方法研究,设计. 2022,35(20).
(41)拟像与仿真语境下的未来生活方式研究,中国艺术. 2022(05).
(42)有限元分析在智能设计中的应用探究,设计. 2021,34(22).
(43)“和平之光”——北京2022年冬奥会奥林匹克休战壁画,北京工业大学学报(社会科学版). 2022,22(03),7/7。
(44)智能制造视角下的工程机械产品设计方法研究,清华大学工业设计系30年学术会议论文集。2014.10.14-2014.10.17 (会议论文).
(45)老龄化背景下数字人体模型构建研究,清华大学工业设计系30年学术论文集。2014.10.14-2014.10.17 (会议论文).
(46) Design Strategies for Developing Sustainable Consumer Electronics(SCI检索),journal of residuals science and technology, 2016, 13(2).
(47)異なる色が人間の時間知覚に与える影響,日本生理人类学会-,日本京都府, 2012.07.21-2012.07.22 (会议论文)
(48)老龄化背景下地铁导视系统的认知工程研究, 2016第三届设计研究博士论坛,湖南大学, 2016.04.16-2016.04.17 (会议报告)
(49) Exhibition Space Design Research Based on Service Design Thinking: Viewing the Beijing Rehabilitation Technical Aids for Aging Exhibition Hall as an Exemplar[J]. Art and Design Review. 2017(03).
(50) Design of Interactive Tutorials on Mobile Applications for Chinese Middle-Aged and Older Adults. Art and Design Review. 2017(03).
(51) Intelligent data-driven acquisition method for user requirements, Personal and Ubiquitous Computing(EI检索), 2024-08-01.